裏情報ってどこにあるの?
それはね、君の心の中に(ry

「任天堂のWiiというのは、つまるところ中身はゲームキューブなんですよ」(業界関係者)
 前機種のゲームキューブの技術やシステムを転用していたから、Wiiは初期開発コストが低く済んだというのだ。
(Reblog from...)なぜ任天堂は社員数がソニーの50分の1で稼ぎは3倍なのか(プレジデント) - Yahoo!ニュース アプローチする層と表現・演出(見せ方)を変えて爆発的にうまくいったWiiは、実は低リスクでのチャレンジだったということ。まさにお手本の1つ。